【Unity】【Code】通用代码库(一)——物体的wasd移动
【Unity】【Code】通用代码库(一)——物体的wasd移动
半夜睡不着,所以打算建立一个可复用的代码库。这篇是关于物体的wasd移动。
first of all,code.
方法一:
如果将脚本绑定在摄像机上,摄像机w,s位移方向是Y轴。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour {public float Speed;void FixedUpdate(){float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");PlayerMove(h, v);}void PlayerMove(float h, float v){transform.Translate(h * Speed * Time.deltaTime, 0, v * Speed * Time.deltaTime);}}
方法二:
通用wasd移动脚本。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour {public float MoveSpeed ;void Update(){if (Input.GetKey(KeyCode.W)){transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);}if (Input.GetKey(KeyCode.S)){transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);}if (Input.GetKey(KeyCode.A)){transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);}if (Input.GetKey(KeyCode.D)){transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);}}}